《星球大战:零号连队》中,作为主要小队的一部分,将会有各种各样的角色,包括一名曼达洛人、一名绝地学徒和一个宇航技工机器人。但对于主角霍克斯,玩家可以自由定制这个角色。比特反应堆(Bit Reactor)创意总监格雷格·福奇在接受GameSpot采访时透露,玩家将有多种选择来微调霍克斯的外貌,范围从性别、声音到其在《星球大战》银河系中的种族。
福奇说:“你可以按照自己想要的任何方式来体验这个角色。如果你想改变角色的种族,没问题。如果你想改变角色的声音,也可以做到。”
霍克斯背后的核心主题将是其作为前共和国军官的起源故事,以及在克隆人战争激烈进行的背景下,他们如何被迫召集一群乌合之众来对抗一个危险的对手。虽然霍克斯被设计得有足够的个性,以便玩家能将自己的情感投射其中,但《零号连队》中的“设定角色”都将拥有各自独特的背景故事和个性,玩家在推进游戏的过程中会逐渐发现这些。其中一个盟友是特尔,一名绝地学徒,她正在努力完成自己已故师父的最后一项任务。而且由于天生的竞争关系和敌意,小队其他成员之间也会产生一些摩擦。
有趣的是,玩家将能够加强这些角色之间的联系,从而解锁强大的协同技能,这些技能有助于扭转战局。卢卡斯影业特许经营内容与战略创意执行官凯尔西·夏普补充道:“对于这些设定角色,我认为比特反应堆团队做得非常出色的一点是,他们巧妙地融入了这些角色对于银河系和克隆人战争的不同视角,以及你的连队所面临的这个特定故事和对手。”
